Spacediggers, Anfang, Herlu

SPACEDIGGER - Die Ode an ein Spiel

Stardigger war Klasse.

Wie viele wichtige Ereignisse, begann die Geschichte des Diggerns unscheinbar und harmlos. Zwei Computernerds zerbrachen sich die Köpfe über Computersprachen und die Konzeptionen der Computerspiele ihrer Zeit.

Die damaligen Spiele wie Startrek, Startrader oder obskure Textadventures, natürlich alle ohne Grafik, da von Informatikern während der Arbeitszeit auf Großrechnern entwickelt, waren einsame Vergnügen.

Es gab damls keine Mehrspieler-Varianten.

Aus der ständigen Unterforderung der beiden fanatischen Spieler während eben dieser Beschäftigung gebar sich die Idee des Stardigger.

Und Stardigger war ein Strategiespiel für 2 bis 4 Personen, also ein soziales Ereignis.

Das Urstardigger wurde entwickelt unter CP/M (Damals, Anfang der 1980er, gab es weder C64, noch VC20 oder Apple II und schon gar keinen PC. Die Dinger hießen Microcomputer) mit sage und schreibe 64 KB Ram. (Stardigger findet sich unter http://www.mklabs.de/loadit/STARDIG.ZIP oder auf Martins Homepage unter http://www.mklabs.de/mkprivat/mkd1.htm. bzw. bei SMI²LE http://www.smilenow.de/s10002.htm#stardiggers - mit Anleitung)

Es lebte nicht von der Hektik und Stupidität der Weltraumballerspiele, sondern strahlte die ruhige Schönheit einer Schachpartie oder eines Go-Spiels aus, auch wenn es kräftig mit Glückselementen angereichert war.

Trotz dieser Eleganz kam es während der Aufenthaltes in der Phantasiewelt von galaktischen Handelsgesellschaften und Piraten, von Galaktanium und schönen Sirianerinnen, häufiger zu überschwenglichen Gefühlsausbrüchen.

Es machte ihnen Spaß.

Da sie ihre Idee auch anderen intelligenten, spielenden Wesen zukommen lassen wollten, boten sie dieses pangalaktische Abenteuer zu Verkauf an. Während die Ignoranz und Trägheit der Welt eine Verbreitung zunächst verhinderte, spielten sie dieses Produkt ihrer eigenen Phantasie immer häufiger im Bekanntenkreis.

Die Idee einer Weltrangliste drängte sich auf und wurde umgehend in die Tat umgesetzt. Von nun an ging es bei diesem Spiel um Punkte, was den Reiz kräftig erhöhte.

Gleichzeitig entwickelten sich Turnierregeln. Diese waren einfach. Alles war erlaubt, bis auf den Mitspieler durch physische Gewalt am Zug hindern. Man durfte also seinen Mitspieler durch Worte verunsichern, ablenken, zum lachen bringen, betrunken machen, zukiffen, alles. Nur nicht festhalten.

 

Die Zweierpartien zwischen Martin und Wolfgang waren Psychologie pur, wie Pokerpartien unter High- Rollers in Las Vegas. Mit allen Mitteln, die die Turnierregeln zuließen, wurde um jeden Punkt gerungen. ***

*** eine typische Partie zu dritt

Im Zuge der Entstehung von Telekommunikation und Internet verbreitete sich Stardigger duch eine ähnliche Politik wie später Linux, durch Open Source.

Weil der Quellcode von Stardigger jedem zugänglich war, entstanden unzählige Varianten, solche mit aufwendigen Grafiken und Sound, solche mit mehr Spielern, solche, die statt rundenbasier in Echtzeit liefen, das Spiel wurde immer komplexer. Bald gab es Internet Events mit hunderten von Mitspielern.

*** Siegeszug und Verbeitung ausmalen.

*** Irgebdwann erschienen die ersten voll interaktiven VR Varianten unter dem Namen »Spacedigger»

*** Später wurde das Spiel offiziell als Intelligenztest anerkannt.

Die Weltrangliste überholte das Guinnes Buch der Rekorde, Fußball, Formel I, Boxen und alle Girlie- Groups und Superstars im öffentlichen Interesse.

*** Szene aus einem Duell der Großdigger, weltweit übertragen

Wissenschaftliche Untersuchungen belegten die Creativitaetszunahme durch regelmäßige Teilnahme am gorßen Spiel.

'Spacedigger' wurde von führenden Zen-Meistern als zusätzliches 'Do' propagiert.

*** Spacedig wird immer komplexer

*** Massenerleuchtungen durch Spacedigger.

Der erste Vertreter der intergalaktische Handelsgesellschaft, ein grünbepelztes, wuscheliges Wesen von 30 cm Größe mit Namen Kzyyzil von einer Heimatwelt, deren Sonne bisher von irdischen Astronomen noch nicht entdeckt worden war, landete mit seinem Raumschiff auf einem Parkplatz vor dem 'Digger's Hut', dem Nabel der Diggerwelt, in dem die gültige Weltrangliste geführt wurde. Das Schiff hatte alle Frühwarnstationen der Solaren Abwehr ignoriert, war im erdorbit materialiliert und hatte zielstrebig der 'Digger's Hut' zugestrebt.

*** Er referierte über die galaktischen Zivilisationsstufen, nach denen eine Gesellschaft in dem Stadium der Bewältigung des inerstellaren Spiels in die kosmische Gesellschaft aller spielenden Wesen aufgenommen wird.

Als Begrüßungsgeschenk überreichte Kzyyzil dem Uno-Generalsekretär die Pläne für den Hyper Drive, ***

*** Der Interstellare Hndel brachte der Menschhheit unvorstellbaren materiellen und spirituellen Aufschwung ***